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03 · 跨部门协作流程

核心认知:博彩公司的运营高度依赖跨部门协作,技术+运营+推广+合规缺一不可


核心协作流程 SOP

新功能上线流程

发起方:产品经理 / 运营 / 推广任意部门

Step 1: 需求提交(D-30 以上)
  提交人:发起部门
  内容:需求背景、期望功能、商业价值预估
  到达:产品经理 → 评估优先级 → 排入 Roadmap

Step 2: 技术评估(D-25)
  技术团队出具:
    工作量估算(人天)
    技术可行性确认
    依赖和风险说明

Step 3: 合规评审(D-20,如涉及玩家数据/支付/游戏规则)
  合规团队确认:
    新功能是否符合当前持牌要求
    是否需要额外合规措施

Step 4: 开发实施(D-20 至 D-5)
  后端 → 接口开发
  前端 → UI 实现
  QA → 测试用例编写

Step 5: 测试与上线(D-5 至 D-0)
  QA 全面测试
  UAT(用户验收测试):业务方确认
  技术 Code Review + 安全审查
  发布计划:灰度 → 全量

Step 6: 上线监控(D+1 至 D+7)
  技术:监控错误率、性能
  产品/运营:监控业务指标变化
  如有异常:快速响应或回滚

紧急事故响应流程(参考 02-技术体系/14-sre-incident.md)

P0 事故(全站故障)通知链:
  On-call 工程师 → 技术负责人 → COO/CEO
  技术负责人 → 客服负责人(准备玩家通知)
  技术负责人 → 支付团队(确认资金安全)

对外通知(由客服/运营协调):
  网站状态页更新(Statuspage.io)
  邮件/推送通知受影响玩家
  VIP 玩家 → VIP 经理一对一通知

新市场进入决策流程

提议方 → 管理层
  ↓
市场调研阶段(2-4周):
  合规团队:法律可行性评估
  市场团队:市场规模和竞争分析
  技术团队:技术可行性和成本
  财务团队:投入产出预测
  ↓
决策会议:
  汇报:市场可行性报告(参考 08-市场拓展/01-新市场调研框架.md)
  决策:进入/暂缓/不进入
  ↓
如决定进入:
  组建项目团队(新市场上线流程参考 08-市场拓展/04-新市场团队组建.md)
  指定项目负责人(你未来的角色)

各部门常见协作痛点

技术 vs 运营(最常见):
  运营:"为什么这个功能要等 3 周?能不能快点?"
  技术:"需求不清晰就开始做,以后要改更麻烦"

  解决方案:
    建立需求提前期规范(紧急 < 3天,普通 2 周)
    运营学会写清晰的 PRD(Why + What,不要 How)
    技术学会说"可以做,但需要 X 天,因为..."而不是直接说"不行"

技术 vs 合规:
  技术:"这个功能已经开发好了,为什么合规不让上?"
  合规:"你们开发前为什么不来跟我们确认?"

  解决方案:
    建立合规前置流程:所有涉及玩家账户/支付/游戏的新功能
    开发前必须经过合规预审查(15分钟对话可省去后期大改)

运营 vs 支付:
  运营:"我们的促销活动要求快速提款,为什么做不到?"
  支付:"风控规则不允许,要做需要跟合规谈"

  解决方案:
    运营设计活动时提前 7 天知会支付和合规
    建立标准活动模板(已经过合规审核的)

互动自测

:::quiz{id=collab-compliance-step} 新功能上线流程里,合规评审在第几步、什么情况触发?

  • [ ] Step 1 需求提交时
  • [x] Step 3(D-20),当功能涉及玩家数据 / 支付 / 游戏规则
  • [ ] Step 6 上线监控时

解析:Step 3 合规评审(D-20)——涉及玩家数据 / 支付 / 游戏规则的新功能必须经合规确认是否符合持牌要求。合规前置(15 分钟对话)能省后期大改。 :::

:::quiz{id=collab-lead-time multi=true} 关于需求提前期规范,下列哪些对?(多选)

  • [x] 紧急需求 < 3 天
  • [x] 普通需求 2 周(提前期)
  • [x] 运营写清晰 PRD 讲 Why + What,不写 How
  • [ ] 技术遇到不合理需求直接说「不行」

解析:紧急 <3 天、普通 2 周;运营写 Why+What 不写 How;技术应说「可以做,但需 X 天,因为…」而非直接拒绝。 :::

:::quiz{id=collab-p0-chain} P0 事故(全站故障)通知链的顶端是?

  • [ ] 客服负责人
  • [x] On-call 工程师 → 技术负责人 → COO/CEO
  • [ ] 直接通知全体玩家

解析:P0 通知链 = On-call 工程师 → 技术负责人 → COO/CEO;技术负责人再拉客服(准备玩家通知)+ 支付团队(确认资金安全)。对外通知由客服/运营协调。 :::

情景演练:赶时间的支付功能

:::scenario{id=collab-rush-payment}

{"start":"n1","nodes":{"n1":{"text":"运营想 3 天内上线一个「秒到账促销」功能(涉及支付)。你怎么走流程?","choices":[{"label":"按紧急需求(<3天)走,但因涉及支付必须先过合规预审 + 支付确认风控","next":"good","feedback":"✅ 紧急可压缩,但涉及支付/玩家账户的功能合规前置不能省。","good":true},{"label":"运营直接催技术连夜开发上线,合规上线后再补","next":"bad","feedback":"❌ 涉及支付跳过合规前置 = 可能违持牌要求,后期大改或被驳。","good":false}]},"bad":{"text":"合规上线后发现不符持牌要求,被迫下线返工。补救:涉及支付/玩家数据的功能开发前先过合规预审。","terminal":true},"good":{"text":"处理正确:紧急提前期 + 合规前置 + 支付确认风控,再灰度→全量。","terminal":true}}}
:::

记忆卡:协作流程关键点

:::flashcards{id=collab-cards} - 新功能上线 6 步 :: 需求提交(D-30+)→技术评估(D-25)→合规评审(D-20)→开发(D-20~D-5)→测试上线(D-5~D-0,灰度→全量)→上线监控(D+1~D+7) - 合规评审触发 :: 涉及玩家数据 / 支付 / 游戏规则的新功能(Step 3, D-20) - 需求提前期 :: 紧急 <3 天 / 普通 2 周 - PRD 写法 :: 运营写 Why + What,不写 How - P0 通知链 :: On-call 工程师→技术负责人→COO/CEO;再拉客服 + 支付团队 - 新市场决策 4 评估 :: 合规(法律)/市场(规模竞争)/技术(可行成本)/财务(投入产出),调研 2-4 周 - 运营 vs 支付 :: 活动设计提前 7 天知会支付和合规 :::

:::gate{id=done score=0.8 title=学完跨部门协作流程} 把三题答对、情景走一遍、闪卡过一轮,你就掌握了新功能上线 / 事故响应 / 新市场决策的跨部门协作要点。点「标记完成」记入学习进度。 :::


最后更新:2025-04