19 · 游戏管理模块¶
目标读者:副组长、游戏运营、风控 核心问题:游戏怎么排序、RTP 怎么调、新手怎么保护、风控怎么介入? 最后更新:2026-04-11
模块定位¶
游戏管理是非凡包网平台侧对游戏行为的控制面板。它不管游戏本身(游戏由第三方厂商提供),但管:
- 排序:玩家打开大厅看到的游戏顺序(= 流量分配)
- 回报率 / RTP:平台统一调控某个游戏 / 厂商的回报率(= 成本控制)
- 新手保护:新会员前期的投注回报率下限保护(= 拉新体验)
这三个开关是运营和风控共同博弈的核心。副组长白班值班不直接操作,但需要了解每个开关被谁动了、动到什么值。
文档索引¶
| # | 文档 | 场景 |
|---|---|---|
| 01 | 新手保护 | 新会员注册后的保护率、保护时长 |
| 02 | 游戏排序 | 大厅游戏排序、打码方式、RTP 展示、图标 |
| 03 | 游戏策略 | 游戏 / 厂商级的回报率批量调控 |
关键概念速查¶
| 概念 | 含义 |
|---|---|
| RTP | Return To Player,回报率。RTP 96% = 长期看玩家每投 100 拿回 96 |
| 打码方式 | 投注流水怎么计算有效打码,影响彩金清算,见 03-有效打码计算方式 |
| 新手保护率 | 针对新注册会员的 RTP 下限保护 |
| 厂商 | Pragmatic Play、PG Soft、Habanero 等第三方游戏供应商 |
三个模块之间的关系¶
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ 玩家 → 大厅 → 选游戏 │
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│
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【02 游戏排序】 【03 游戏策略】 【01 新手保护】
看到什么顺序 对谁设 RTP 新人额外保护
用什么图标 按游戏 / 按厂商 保护时长
打码方式设置 批量或精细
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玩家实际体验到的游戏
副组长视角¶
白班可能遇到的问题¶
| 玩家反馈 | 可能原因 | 去哪看 |
|---|---|---|
| "这游戏一直输" | RTP 被调低 | 03 游戏策略(联系风控组长看权限) |
| "首页为什么没有 X 游戏" | 排序下沉 / 游戏停用 | 02 游戏排序 |
| "新号为什么赢得多" | 新手保护生效 | 01 新手保护 |