Skip to content

19 · 游戏管理模块

目标读者:副组长、游戏运营、风控 核心问题:游戏怎么排序、RTP 怎么调、新手怎么保护、风控怎么介入? 最后更新:2026-04-11


模块定位

游戏管理是非凡包网平台侧对游戏行为的控制面板。它不管游戏本身(游戏由第三方厂商提供),但管:

  1. 排序:玩家打开大厅看到的游戏顺序(= 流量分配)
  2. 回报率 / RTP:平台统一调控某个游戏 / 厂商的回报率(= 成本控制)
  3. 新手保护:新会员前期的投注回报率下限保护(= 拉新体验)

这三个开关是运营和风控共同博弈的核心。副组长白班值班不直接操作,但需要了解每个开关被谁动了、动到什么值。


文档索引

# 文档 场景
01 新手保护 新会员注册后的保护率、保护时长
02 游戏排序 大厅游戏排序、打码方式、RTP 展示、图标
03 游戏策略 游戏 / 厂商级的回报率批量调控

关键概念速查

概念 含义
RTP Return To Player,回报率。RTP 96% = 长期看玩家每投 100 拿回 96
打码方式 投注流水怎么计算有效打码,影响彩金清算,见 03-有效打码计算方式
新手保护率 针对新注册会员的 RTP 下限保护
厂商 Pragmatic Play、PG Soft、Habanero 等第三方游戏供应商

三个模块之间的关系

  ┌─────────────────────────────────────────────┐
  │              玩家 → 大厅 → 选游戏              │
  └───────────────────┬──────────────────────────┘
                      │
          ┌───────────┼───────────┐
          ▼           ▼           ▼
  【02 游戏排序】   【03 游戏策略】  【01 新手保护】
   看到什么顺序    对谁设 RTP      新人额外保护
   用什么图标      按游戏 / 按厂商  保护时长
   打码方式设置    批量或精细
          │           │           │
          └───────────┼───────────┘
                      ▼
              玩家实际体验到的游戏

副组长视角

白班可能遇到的问题

玩家反馈 可能原因 去哪看
"这游戏一直输" RTP 被调低 03 游戏策略(联系风控组长看权限)
"首页为什么没有 X 游戏" 排序下沉 / 游戏停用 02 游戏排序
"新号为什么赢得多" 新手保护生效 01 新手保护

交叉引用