16-01 · 兑换码¶
目标读者:副组长(每日操作)、运营 核心问题:兑换码怎么创建?查询条件有哪些?打码量到底怎么录(金额还是倍数)? 资料来源:非凡包网产品说明 - 兑换码使用说明.docx 最后更新:2026-04-11
一、是什么¶
兑换码(Kode Tukar Hadiah) 是非凡包网最核心的日常营销工具。运营生成一串优惠码 → 通过 Firebase / Jpush / 站内信 / 代理分享推送给玩家 → 玩家在前台输入领取彩金。
副组长值班每天要发 5 次兑换码推送(白班 4 次 + 晚班 1 次),是节拍 A 线的绝对主线。详细流程见 副组长工作指南 4.1。
后台路径¶
后台 → 营销工具 → 兑换码
二、兑换码查询(列表页)¶
列表页支持多条件组合查询,字段如下:
| 查询字段 | 说明 |
|---|---|
| 兑换码 | 使用已创建的兑换码字符查询(精确匹配) |
| 金额 | 使用已创建的大小金额查询(范围或精确) |
| 创建日期 | 使用日期查询创建的兑换码(日期范围) |
| 使用对象 | 创建兑换码时选择的个性化用户对象可领取的兑换码 |
| 状态 | 使用该兑换码创建状态查询(启用 / 禁用 / 已删除) |
| 使用状态 | 按照该兑换码使用状态查找(未使用 / 部分使用 / 全部使用) |
⚠️ 状态 vs 使用状态 是两个字段,前者是兑换码本身的生命周期,后者是被玩家领取的情况。
三、兑换码创建配置项 ⭐¶
这是副组长的核心操作。创建新兑换码时必须填:
| 字段 | 说明 | 录入规则 |
|---|---|---|
| 兑换码字符 | 兑换码字符串本身 | 可自定义,支持手动录入新码点击保存立即生效 |
| 使用对象 | 可领取该码的用户范围 | 个性化选择:全体 / 新会员 / VIP 等级 / 指定 ID 段 / 代理下级等 |
| 生成数量 | 一次批量生成多少个 | 按需要配置,系统自动生成随机码 |
| 单码使用次数 | 每一个兑换码可以被使用多少次 | 1 次(个人专属)或 N 次(公共码) |
| 可兑换金额 | 兑换码发放的彩金金额 | 单位 IDR |
| 打码要求 | 领取后的打码量 | ⚠️ 是按金额录入不是倍数 |
| 有效期 | 兑换码有效时间段 | 开始时间 + 结束时间 |
3.1 ⚠️ 打码要求录入规则(关键!)¶
原文明确约定:
打码要求:录入该兑换码领取后的打码量(是按照金额录入不是倍数)
换算公式:
打码要求金额 = 兑换码金额 × 打码倍数
示例:
兑换码 88000 IDR,1 倍打码 → 录 88000
兑换码 100000 IDR,2 倍打码 → 录 200000
兑换码 50000 IDR,3 倍打码 → 录 150000
录错的后果:
| 意图 | 错录 | 实际效果 |
|---|---|---|
| 88000 彩金 1 倍打码 | 录 "1" | 打 1 印尼盾即可出款 → 白送钱 |
| 88000 彩金 1 倍打码 | 录 "880000" | 实际 10 倍打码 → 玩家出不了款 → 客诉 |
与 15-04 引导安装弹窗 的打码规则一致(都按金额录入,不按倍数)。但和 06-VIP 奖励活动配置 2.1(VIP 那边按倍数录)不同 —— 注意区分。
3.2 使用对象的个性化选择¶
个性化选择使用对象即可按照需求设定兑换码发放对象
典型场景:
| 对象 | 用途 |
|---|---|
| 全体会员 | 通用日常兑换码 |
| 新会员(注册 7 天内) | 新人彩金 |
| VIP 等级 ≥ N | 高价值用户专属 |
| 代理下级 | 代理专用推广码 |
| 指定会员 ID 列表 | 客诉补偿 / 精准营销 |
| 长期未登录 | 召回激活 |
对比 03-用户回访 —— 用户回访导出的会员列表正好可以作为"指定 ID 列表"兑换码的发放对象。
3.3 自定义兑换码¶
可自定义兑换码,录入新兑换码点击保存后立即生效
这意味着副组长可以:
- 用易记的字符串(例如
JUARA88而不是系统随机Xk9Fm3P2) - 按活动主题定制(例如
IMLEK2026、KEMERDEKAAN印尼独立日) - 保存即生效,无发布延迟
四、创建成功后¶
原文提到"兑换码创建成功"后,系统会:
- 返回生成的兑换码列表(如果批量生成)
- 可导出 CSV / 复制,供分发使用
- 进入查询列表可随时查看使用状态
五、分发渠道 ⭐¶
兑换码创建完只是第一步,副组长还要把它发出去:
| 渠道 | 工具 | 特点 |
|---|---|---|
| Firebase 推送 | 02-技术体系/16-firebase/ | 定时自动,PWA 用户 |
| 极光 Jpush | 02-极光推送 | 手动点发,APK 用户 |
| 站内信-全体 | 04-站内信-全体用户 | 手动点发,所有会员 |
| 站内信-指定 | 05-站内信-指定用户 | 精准推送 |
| 代理 WhatsApp / Telegram | 客服手动转发 | 高转化 |
| 短信营销 | 见副组长指南 4.2 | 命中率最高 |
推送文案复用 12-UI 展示图索引 3.5 兑换码 里的标准印尼语模板。
六、注意事项¶
- 打码量录错是赔钱事故 —— 创建前检查两遍,推送前必须二次验证
- 有效期不要设太长(> 3 天)—— 后期无法回收,风控压力大
- 单码使用次数 = 1 时是一码一用(不怕泄漏),> 1 时是公共码(高风险)
- 使用对象尽量精准,全体码容易被羊毛党套利
- 自定义码不要用太简单的(JUARA88 容易被猜),配合复杂校验
- 创建后立即保存副本(CSV / 表格),方便后续对账
- 推送 1 小时前就开始准备 Firebase 定时任务 + 文案
七、副组长日常节拍¶
5 次推送的时点(印尼时区 UTC+7):
| 时点 | 班次 | FCM 建议平移 ⚠️ |
|---|---|---|
| 11:00 | 白班 | 11:03(避开整点高峰) |
| 15:00 | 白班 | 15:03 |
| 19:00 | 白班 | 19:03 |
| 21:00 | 白班 | 21:03 |
| 00:00 | 晚班 | 00:03 |
每次推送 = Firebase(自动)+ Jpush(手动)+ 站内信(手动),三路齐发。
详见 副组长工作指南 4.1 阶段 ②-③ 和 02-技术体系/16-firebase/08-iGaming 多平台批量推送实战。
八、交叉引用¶
- 副组长工作指南 4.1 优惠兑换码全链路 —— 核心主线 SOP
- 02-极光推送 —— 分发渠道
- 04-站内信-全体用户 —— 分发渠道
- 05-站内信-指定用户 —— 精准分发
- 03-用户回访 —— 导出指定对象
- 12-UI 展示图索引 3.5 兑换码文案
- 15-04 引导安装弹窗 —— 同样打码按金额录入
- 06-VIP 奖励活动配置 —— 对比打码录入规则(VIP 是倍数)
- 02-技术体系/16-firebase/ —— 自动化推送方向
九、❓ 待确认¶
- [ ] 批量生成的随机码字符格式规则是什么(长度、字符集)?
- [ ] 兑换码是否支持"代理私有码"(每个代理一份不同的码)?
- [ ] 兑换码的"使用对象"支持的筛选维度完整清单?
- [ ] 兑换码打码与主账号的其他打码如何合并 / 分账?
- [ ] 生成后是否支持修改(额度 / 打码 / 有效期)?还是只能作废重建?
页面截图(来自源 docx · 营销工具/兑换码使用说明)¶

图 1:兑换码列表页

图 2:"使用对象"筛选下拉

图 3:兑换码状态筛选

图 4:"使用状态"筛选

图 5:兑换码创建表单

图 6:"使用对象"个性化人群选择

图 7:兑换码创建成功后的列表确认