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16-01 · 兑换码

目标读者:副组长(每日操作)、运营 核心问题:兑换码怎么创建?查询条件有哪些?打码量到底怎么录(金额还是倍数)? 资料来源:非凡包网产品说明 - 兑换码使用说明.docx 最后更新:2026-04-11


一、是什么

兑换码(Kode Tukar Hadiah) 是非凡包网最核心的日常营销工具。运营生成一串优惠码 → 通过 Firebase / Jpush / 站内信 / 代理分享推送给玩家 → 玩家在前台输入领取彩金。

副组长值班每天要发 5 次兑换码推送(白班 4 次 + 晚班 1 次),是节拍 A 线的绝对主线。详细流程见 副组长工作指南 4.1

后台路径

后台 → 营销工具 → 兑换码

二、兑换码查询(列表页)

列表页支持多条件组合查询,字段如下:

查询字段 说明
兑换码 使用已创建的兑换码字符查询(精确匹配)
金额 使用已创建的大小金额查询(范围或精确)
创建日期 使用日期查询创建的兑换码(日期范围)
使用对象 创建兑换码时选择的个性化用户对象可领取的兑换码
状态 使用该兑换码创建状态查询(启用 / 禁用 / 已删除)
使用状态 按照该兑换码使用状态查找(未使用 / 部分使用 / 全部使用)

⚠️ 状态 vs 使用状态 是两个字段,前者是兑换码本身的生命周期,后者是被玩家领取的情况。


三、兑换码创建配置项 ⭐

这是副组长的核心操作。创建新兑换码时必须填:

字段 说明 录入规则
兑换码字符 兑换码字符串本身 可自定义,支持手动录入新码点击保存立即生效
使用对象 可领取该码的用户范围 个性化选择:全体 / 新会员 / VIP 等级 / 指定 ID 段 / 代理下级等
生成数量 一次批量生成多少个 按需要配置,系统自动生成随机码
单码使用次数 每一个兑换码可以被使用多少次 1 次(个人专属)或 N 次(公共码)
可兑换金额 兑换码发放的彩金金额 单位 IDR
打码要求 领取后的打码量 ⚠️ 是按金额录入不是倍数
有效期 兑换码有效时间段 开始时间 + 结束时间

3.1 ⚠️ 打码要求录入规则(关键!)

原文明确约定:

打码要求:录入该兑换码领取后的打码量(是按照金额录入不是倍数

换算公式

打码要求金额 = 兑换码金额 × 打码倍数

示例:
  兑换码 88000 IDR,1 倍打码 → 录 88000
  兑换码 100000 IDR,2 倍打码 → 录 200000
  兑换码 50000 IDR,3 倍打码 → 录 150000

录错的后果

意图 错录 实际效果
88000 彩金 1 倍打码 录 "1" 打 1 印尼盾即可出款 → 白送钱
88000 彩金 1 倍打码 录 "880000" 实际 10 倍打码 → 玩家出不了款 → 客诉

15-04 引导安装弹窗 的打码规则一致(都按金额录入,不按倍数)。但和 06-VIP 奖励活动配置 2.1(VIP 那边按倍数录)不同 —— 注意区分。

3.2 使用对象的个性化选择

个性化选择使用对象即可按照需求设定兑换码发放对象

典型场景:

对象 用途
全体会员 通用日常兑换码
新会员(注册 7 天内) 新人彩金
VIP 等级 ≥ N 高价值用户专属
代理下级 代理专用推广码
指定会员 ID 列表 客诉补偿 / 精准营销
长期未登录 召回激活

对比 03-用户回访 —— 用户回访导出的会员列表正好可以作为"指定 ID 列表"兑换码的发放对象。

3.3 自定义兑换码

可自定义兑换码,录入新兑换码点击保存后立即生效

这意味着副组长可以:

  • 用易记的字符串(例如 JUARA88 而不是系统随机 Xk9Fm3P2
  • 按活动主题定制(例如 IMLEK2026KEMERDEKAAN 印尼独立日)
  • 保存即生效,无发布延迟

四、创建成功后

原文提到"兑换码创建成功"后,系统会:

  1. 返回生成的兑换码列表(如果批量生成)
  2. 导出 CSV / 复制,供分发使用
  3. 进入查询列表可随时查看使用状态

五、分发渠道 ⭐

兑换码创建完只是第一步,副组长还要把它发出去:

渠道 工具 特点
Firebase 推送 02-技术体系/16-firebase/ 定时自动,PWA 用户
极光 Jpush 02-极光推送 手动点发,APK 用户
站内信-全体 04-站内信-全体用户 手动点发,所有会员
站内信-指定 05-站内信-指定用户 精准推送
代理 WhatsApp / Telegram 客服手动转发 高转化
短信营销 见副组长指南 4.2 命中率最高

推送文案复用 12-UI 展示图索引 3.5 兑换码 里的标准印尼语模板。


六、注意事项

  • 打码量录错是赔钱事故 —— 创建前检查两遍,推送前必须二次验证
  • 有效期不要设太长(> 3 天)—— 后期无法回收,风控压力大
  • 单码使用次数 = 1 时是一码一用(不怕泄漏),> 1 时是公共码(高风险)
  • 使用对象尽量精准,全体码容易被羊毛党套利
  • 自定义码不要用太简单的(JUARA88 容易被猜),配合复杂校验
  • 创建后立即保存副本(CSV / 表格),方便后续对账
  • 推送 1 小时前就开始准备 Firebase 定时任务 + 文案

七、副组长日常节拍

5 次推送的时点(印尼时区 UTC+7):

时点 班次 FCM 建议平移 ⚠️
11:00 白班 11:03(避开整点高峰)
15:00 白班 15:03
19:00 白班 19:03
21:00 白班 21:03
00:00 晚班 00:03

每次推送 = Firebase(自动)+ Jpush(手动)+ 站内信(手动),三路齐发。

详见 副组长工作指南 4.1 阶段 ②-③02-技术体系/16-firebase/08-iGaming 多平台批量推送实战


八、交叉引用


九、❓ 待确认

  • [ ] 批量生成的随机码字符格式规则是什么(长度、字符集)?
  • [ ] 兑换码是否支持"代理私有码"(每个代理一份不同的码)?
  • [ ] 兑换码的"使用对象"支持的筛选维度完整清单?
  • [ ] 兑换码打码与主账号的其他打码如何合并 / 分账?
  • [ ] 生成后是否支持修改(额度 / 打码 / 有效期)?还是只能作废重建?

页面截图(来自源 docx · 营销工具/兑换码使用说明)

兑换码列表页

图 1:兑换码列表页

"使用对象"筛选下拉

图 2:"使用对象"筛选下拉

兑换码状态筛选

图 3:兑换码状态筛选

"使用状态"筛选

图 4:"使用状态"筛选

兑换码创建表单

图 5:兑换码创建表单

"使用对象"个性化人群选择

图 6:"使用对象"个性化人群选择

兑换码创建成功后的列表确认

图 7:兑换码创建成功后的列表确认