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03 · 游戏策略

目标读者:游戏运营组长、风控、副组长(仅只读) 核心问题:后台怎么批量调某类游戏或某厂商的 RTP? 资料来源:非凡包网后台产品说明文档 最后更新:2026-04-11


一、功能概述

原始文档一句话:

游戏策略:按照个性化修改某一种以及批量游戏或者整个厂商的回报率。

展开:

游戏策略 = 平台侧对游戏 RTP 的统一调控面板。

它允许运营 / 风控在三个粒度上调整回报率:

粒度 应用场景
单游戏级 某爆款游戏被工作室集中打击 → 临时下调
游戏批量级 某几款低分胜率游戏打包调整
厂商级 某厂商整体盈利异常 → 统一调整

二、业务意义

2.1 为什么需要调 RTP

  • 厂商默认 RTP(比如 Pragmatic Play 某游戏默认 96%)是长期统计值,不一定符合平台当下的盈亏目标
  • 平台签游戏合同时往往可以选择 92% / 94% / 96% 不同档位
  • 游戏策略 = 运行时动态切换这些档位的能力

2.2 谁有权限

  • 运营组长 / 风控组长:通常有权限
  • 副组长仅只读,不操作
  • 所有改动进 操作日志

2.3 RTP 和新手保护的叠加

  【默认 RTP】        【游戏策略】         【新手保护】
   厂商档位          平台调整后的值        新手期保护线
   例 96%      →     例 94%         →    例 99%(仅新手)
                          │                    │
                          ▼                    ▼
                     老会员体验            新会员体验

对老会员:有效 RTP = 游戏策略设定值 对新会员:有效 RTP = max(游戏策略值, 新手保护值)


三、操作说明

3.1 入口

后台 → 游戏管理 → 游戏策略

3.2 页面结构(基于截图)

游戏策略页面

3.2.1 搜索筛选区

控件 截图默认值 说明
游戏分组 全部 按游戏分组(厂商 / 类别)筛选
日期 2025-11-03 ~ 2025-11-03 数据统计区间
查询 / 重置 应用 / 清空筛选
快捷区间 今天 / 昨天 / 本周 / 上周 / 本月 / 上月 右上角时间快捷按钮

3.2.2 策略操作按钮

按钮 作用
设置分组策略 对所选分组统一设置回报率策略
批量设置查询策略 对当前查询结果批量设置策略

3.2.3 数据列表列

列名 说明
勾选框 批量操作选择
编号 游戏 ID(截图示例:523)
游戏名称 含图标 + 名称(截图示例:Pyro Joker)
分组名称 该游戏所属分组(截图:全部)
投注人数 / 投注次数 / 中奖次数 该区间统计值
有效打码 有效流水(参考 03-有效打码计算方式
投注金额 / 中奖金额 区间金额合计
回报率 该游戏在区间内的实际 RTP(截图:0.00% —— 因区间内无投注数据)
当前策略 当前生效的策略值(截图示例:回报率 96.5%)

3.2.4 总计行

页面顶部"总计"红色加粗行汇总当前筛选范围(截图示例:游戏数 1137 / 全部分组)。


四、调控场景

4.1 工作室围剿

某游戏被某 IP 段工作室集中 "刷返水 + 套利": - 临时下调该游戏 RTP 2–3 个百分点 - 配合风控标记可疑账号 - 工作室识别到回报率下降后撤离,再恢复

4.2 爆款打平盈亏

某游戏突然爆红大量玩家涌入导致平台短期亏损: - 在单游戏级下调 1–2 个百分点 - 等流量回归正常再恢复

4.3 新厂商引入期

新接入的游戏厂商: - 前期给高 RTP 拉体验 - 成熟期调回合同默认档位


五、副组长视角

5.1 玩家反馈"最近输得特别多"

不要承认 RTP 被调过。标准话术:

游戏结果由厂商独立生成。建议理性娱乐,尝试多种游戏分散风险。

内部排查:

  1) 确认最近 48 小时内
     是否有 [20-系统管理/04-操作日志] 里的游戏策略调整记录
  2) 如果有 → 通知组长,判断是否需要暂缓对外反馈
  3) 如果没有 → 正常 RTP 波动,话术应对

5.2 不要越权操作

游戏策略是全站级配置,改一下影响所有人的游戏体验。副组长即使有权限也不要操作,统一让组长决策。


六、注意事项

6.1 审计留痕

每次游戏策略变更进 操作日志,包含:操作人、操作时间、变更前值、变更后值、备注。

6.2 对外风险

游戏策略 = 平台调控 RTP 的能力是 iGaming 行业对外绝密事项。一旦被玩家传出,会严重损害品牌信任。

6.3 灰度 / 分层

理想实现是按会员层级灰度:先对低价值层级试调,再推广到全站。截图未显示会员层级维度,是否支持需与组长 / 技术确认。


七、交叉引用